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相关游戏: 同城游-本地棋牌游戏合集 发布时间:2026-09-22

两副牌升级怎么玩?如果第一次接触这类玩法,可以先记住几个关键词:108张牌、4个人、每人25张、8张底牌、200分总分、80分胜负线。
两副牌升级是同城游升级中的经典四人扑克玩法,也常被称为80分、拖拉机。游戏使用两副完整扑克牌,共108张,4名玩家两两组队对抗;5、10、K是分牌,两副牌一共200分。抓分方最终拿到80分或以上即可获胜。
一局两副牌升级的基本流程可以概括为:
发牌→ 叫主/反主 → 庄家扣底 → 出牌抓分 → 最后一轮抠底 → 结算 → 换庄并继续升级。
本文介绍的是同城游升级当前两副牌玩法规则。以下叫主、反主、加固、甩牌、多倍抠底等具体规则,均以同城游游戏内确认的“两副牌”规则口径为准。
同城游两副牌升级一共使用108张牌。
具体配置为:
1. 两副完整扑克牌,共108张;
2. 4名玩家参与;
3. 每人发25张牌;
4. 剩下8张作为底牌;
5. 4个人两两合作,组成两支队伍。
·
第一局随机决定先从谁开始发牌,之后每局先给庄家发牌,发牌方向为逆时针。
因此,新手最值得先记住的一组数字就是:
108张牌 = 4人 × 25张手牌 + 8张底牌。
“80分”和“拖拉机”都是升级玩法中常见的称呼。
之所以叫80分,是因为两副牌中的分牌总计200分,而在同城游两副牌规则中,抓分方最终得分达到80分或以上即可获胜;不到80分则由庄家方获胜。
“拖拉机”则来自游戏里的重要牌型——相邻的对子连续组成的连对。例如黑桃QQKK,或者黑桃334455,都属于拖拉机。
所以在实际交流中,玩家说“两副牌升级”“80分”“拖拉机”,经常是在讨论同一类四人升级扑克玩法。
两副牌升级中只有三种点数属于分牌:
5:每张5分
10:每张10分
K:每张10分
一副扑克牌共有100分,两副牌总计200分。
因此,整局游戏的攻防核心非常明确:
庄家方要尽量限制抓分方拿分,抓分方则要争取把最终得分提高到80分或以上。
除了正常出牌抓到的5、10、K,最后一轮的抠底还可能让底牌里的分数被成倍计入,所以牌局不到最后一手,结果仍可能发生较大变化。
同城游两副牌升级从打2开始。
当前庄家方所处的级别,对应的点数就是本局的级牌。
例如:
如果当前庄家方打3,那么3就是本局级牌;如果一路升到A,那么A就成为级牌。
所有级牌都属于主牌。随着牌局进行,每局结束后会根据抓分方的得分确定后续升级情况。
这也是“升级”这个名称的核心来源:游戏不是只打一局定输赢,而是围绕级别持续向上推进。
叫主发生在发牌过程中。
玩家抓到当前级牌以后,可以亮出该级牌,并选择这张级牌对应的花色作为本局主花色。
例如当前打6,你抓到红桃6并进行叫主,那么红桃就可以成为当前主花色。
这里需要特别注意:
同城游两副牌升级是用“当前级牌”叫主,而不是固定亮10叫主。
第一局的庄家由最终亮主方担任。如果有人成功反主,则由最终反主的玩家坐庄;如果整轮发牌都没人叫主,则系统随机选定庄家。
可以,但“无人叫主”和“主动叫无主”是两种不同情况。
如果发牌结束后没有玩家亮主,系统会随机选定一种花色作为主花色。
玩家可以使用一对大王或一对小王直接叫无主,也可以在反主过程中反成无主。
无主状态下:
只有大小王和级牌属于主牌。
普通四种花色不会再有某一种被指定为主花色。
有人已经叫主后,其他玩家仍然有机会改变主花色,这就是反主。
同城游两副牌升级中,如果其他玩家拥有比当前叫主玩家所亮级牌张数更多的另一种花色级牌,就可以反主。
此外,一对大王或一对小王也可以直接进行反主并改成无主。
但有一条很重要:
玩家不能自己反自己。
如果自己已经叫主,后面又拿到同花色级牌,可以继续亮出来,这种操作叫加固。例如开始亮1张,后面再补1张相同花色级牌,最多加固到2张。
四名玩家按座位形成两组对家。
庄家和庄家的对家组成庄家方,另外两人组成抓分方。
庄家有两个重要权力:
一是扣底牌,二是第一轮首先出牌。
第一局中,最终亮主的人坐庄;如果发生反主,则最终反主者坐庄。
一局结束后:
如果庄家方获胜,下一局由庄家的对家坐庄;
如果抓分方获胜,下一局由上一局庄家的下家坐庄。
同城游两副牌升级的整体牌力顺序为:
大王>小王>主级牌>副级牌>主牌>副牌。
其中:
主级牌:主花色中的级牌;
副级牌:其他花色中的级牌;
主牌:主花色普通牌以及大小王、级牌;
副牌:不属于主牌体系的普通花色牌。
同一花色的主牌或副牌内部,点数大小按:
A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2
排列。
因为当前级牌会被单独提到主牌体系中,所以判断牌大小时,不能简单只按普通点数顺序比较。
同城游两副牌升级主要需要掌握单张、对子、拖拉机和甩牌。
任意一张牌都属于单张。
例如:
红桃8
两张花色相同、点数相同的牌组成对子。
例如:
红桃8 + 红桃8
花色相同,并且点数相邻的两个或两个以上对子,可以组成拖拉机。
例如:
黑桃QQKK
或者:
黑桃334455。
甩牌不限具体张数和牌型,但除主牌外,所甩的牌必须属于同一花色,同时还必须满足“纯大”的要求。
这也是两副牌升级中判断难度较高的一类出牌方式。
判断拖拉机不能只看“是不是对子挨着对子”,还要看牌所在的主副关系。
同城游游戏内规则明确了三个重点。
第一,主牌和副牌不能混在一起组成拖拉机。
例如红桃6是主牌,那么方块5和方块6不能因为点数相邻就组成拖拉机。
第二,不能组成空心拖拉机。
也就是说,中间隔着特殊主牌序列时,不能跨级硬拼连续对子。
第三,大小王可以参与主牌拖拉机,但必须严格按照主牌关系排列。
相邻关系遵循:
大王→ 小王 → 主级牌 → 任一副级牌 → A → K → Q……
不能随意跳过其中的层级。
因此,拖拉机最重要的两个判断条件就是:
同一牌类+ 点数或主牌层级真正相邻。
第一轮由庄家首先出牌,之后按逆时针顺序轮流出牌。
每一轮结束后,由本轮获胜方获得下一轮首先出牌权。
具体跟牌规则可以按首家的牌型理解。
后面的玩家必须先跟同花色单张。
如果没有该花色,可以出其他花色的单张;如果用主牌进行压制,则属于毙牌。
后面的玩家有同花色对子时必须跟对子。
如果没有同花色对子,就要用同花色单牌补足两张;同花色牌数量不够时,再用其他花色补足。
如果没有该花色并用符合条件的主牌对子压制,同样属于毙牌。
后面的玩家有同花色、同牌型拖拉机时,需要优先跟拖拉机。
如果没有完整拖拉机,则把首家的拖拉机拆解成相应牌型,再按照对子、单张的规则继续跟牌。
甩牌会被拆分为不同牌型,再分别判断跟牌关系和牌张大小。
简单理解:
当自己没有首家所出副牌花色时,用主牌进行压制,就叫毙牌。
但毙牌并不是随便扔几张主牌就一定能赢。
如果首家出的牌中包含对子或拖拉机,想用主牌毙牌时,也需要满足对应的牌型要求。
因此,两副牌升级除了比较单张大小,还非常强调“牌型结构是否匹配”。
甩牌是两副牌升级里很有特点的一项规则。
玩家首家出牌时,可以一次打出多张牌。除主牌以外,这些牌必须属于同一花色,而且需要满足一个关键条件:
纯大。
所谓纯大,就是外面没有可以压住你所甩牌型的牌。
满足以下情况之一,甩牌才能成立:
其他玩家已经没有这一花色;
其他玩家虽然还有这一花色,但你甩出的相应牌都不小于他们手中可以参与比较的牌。
如果不满足条件,甩牌失败。
同城游两副牌升级规定:
甩牌失败必须出最小的牌。
具体又分为:
最小的是单张,就出最小单张;
最小的是一对,就出最小对子;
同时存在单张和对子时,按牌的大小顺序确定应该出的最小牌型。
所以甩牌不能只看自己手里的牌“感觉都很大”,还需要结合已经出现过的牌以及其他玩家可能剩余的同花色大牌判断。
一轮中4名玩家都完成出牌后,根据当前牌型、花色以及主副牌关系判断最大的一方。
本轮最大方:
获得这一轮中的全部分牌,并取得下一轮的首攻权。
分牌仍然只有5、10、K。
因此,对抓分方来说,重要的不只是赢多少轮,而是赢下哪些有分的轮次。
抠底发生在整局的最后一轮。
所有牌出完后,如果最后一轮由抓分方获得最大牌,那么抓分方就能获得底牌中的分数,并把这部分分数加入最终得分。
如果最后一轮不是抓分方获胜,则底牌中的分数不计入抓分方得分。
这就是为什么升级到了最后一手依然可能出现明显的分数变化。
同城游两副牌升级采用多倍抠底。
计算公式可以直接记成:
抠底得分= 底牌分数 × 2^抠底张数
其中,“抠底张数”按照最后一手牌中最大的牌型所包含的张数计算。
例如:
1张牌抠底:底分 × 2;
2张牌抠底:底分 × 4。
如果最后一手最大的牌型张数更多,倍数还会继续增加。
所以庄家在扣底时,不能只想着把难出的牌放到底牌里,还需要考虑其中有没有5、10、K等分牌。一旦高分底牌被抓分方成功抠底,最终得分可能被迅速拉高。
整局结束后,抓分方的最终得分为:
局中抓到的分数+ 抠底得到的分数。
然后以80分为胜负线:
最终得分≥ 80分:抓分方获胜;
最终得分<80分:庄家方获胜。
80分因此是两副牌升级里最重要的数字之一。
除了80分决定基本胜负,同城游两副牌升级还会根据最终分数计算不同的基础分。
抓分方获胜时:
80~89分:抓分方得1点基础分
90~99分:得2点
100~109分:得3点
后续按10分一档继续递增。
庄家方获胜时:
70~79分:庄家方得1点基础分
60~69分:得2点
50~59分:得3点
后续同样逐档递增。
也就是说,两副牌升级不只是“过80就结束思考”。最终得分落在哪一个区间,也会影响本局结算结果。
换庄规则同样和上一局输赢有关。
如果上一局庄家方获胜:
下一局由上一局庄家的对家坐庄。
如果上一局抓分方获胜:
下一局由上一局庄家的下家坐庄。
随着牌局继续进行,双方围绕当前级别持续竞争,因此游戏形成了“抓分—守庄—换庄—升级”的长期对抗节奏。
规则看起来很多,新手实际上可以先记住下面四组内容。
第一组是数字:
108张、25张/人、8张底牌、200分总分、80分胜负线。
第二组是分牌:
5、10、K。
第三组是牌力关系:
大王>小王>主级牌>副级牌>主牌>副牌。
第四组是整局流程:
发牌→ 叫主 → 反主 → 扣底 → 出牌 → 抓分 → 抠底 → 结算。
先把这四部分理解清楚,再去练拖拉机、甩牌、毙牌和记牌,入门会容易很多。
想熟悉两副牌升级流程,可以直接在同城游升级中进行实际对局。
目前已确认,同城游升级支持联网对战、好友组局、同城匹配等功能;大厅中也有包括两副牌升级、四副牌升级在内的不同升级玩法入口。
同城游升级还提供微信小程序入口,并且微信小程序是当前主推渠道之一。
新手也可以从初级房开始熟悉流程。根据已确认的产品信息,初级房匹配的仍然是真人玩家,适合通过实际对局熟悉叫主、跟牌、甩牌和抠底。
108张。4个人玩,每人25张,另外8张作为底牌。
200分。5每张5分,10和K每张10分,两副牌合计200分。
抓分方最终拿到80分或以上获胜;低于80分则庄家方获胜。
发牌过程中,玩家抓到当前级牌,可以亮出级牌,并用这张级牌的花色叫主。
如果没有玩家叫主,系统会随机选择一种花色作为主花色。
可以。一对大王或一对小王可以直接叫无主,也可以用来反成无主。无主时只有大小王和级牌属于主牌。
必须出最小的牌。如果最小牌型是单张就出单张,如果是对子则出对子。
如果最后一轮抓分方获胜,可以取得底牌中的分数。抠底得分按照“底牌分数 × 2^抠底张数”计算,抠底张数取最后一手最大牌型的张数。
在日常称呼中,两副牌升级常被叫作“拖拉机”或“80分”。“拖拉机”同时也是游戏中的核心连对牌型名称。
如果只想快速记住同城游两副牌升级,可以浓缩成下面几句话:
两副牌共108张,4个人每人25张,留8张底牌;5、10、K计分,总分200分。游戏从打2开始,玩家使用当前级牌叫主,也可以反主或叫无主。出牌包含单张、对子、拖拉机和甩牌,甩牌必须“纯大”,失败需要出最小的牌。最后一轮抓分方如果获胜可以抠底,底分按照牌型张数进行多倍计算。最终抓分方达到80分或以上获胜,低于80分则庄家方获胜。
对于新手来说,先掌握108张、80分、级牌叫主、跟牌、甩牌、多倍抠底这几个核心概念,再通过实际对局熟悉细节,会比单独背规则更容易理解。
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比鸡
类型:其他