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打七是流行于山西吕梁地区的一种升级类扑克游戏。同城游打七的玩法灵活多变,娱乐性十足。并且除了2打3玩家还可以选择1打4,极大的提高了游戏的对抗性。现同城游将吕梁打七搬上了网络平台,以吕梁地道的玩法为基础,并结合了简单人性化的操作以及流行有趣的元素,玩家可以随时随地登录游戏和其他玩家比拼牌技、互动交流。一、打七下载指南同城游提供打七电脑版下载:下载同城游大厅——注册登陆——进入打七游戏房间二、打七游戏主要规则1、吕梁打七采用5个玩家打2副牌,抢庄,找朋友确定队友,埋8张底,可反主的游戏方式。2、叫主:玩家抓到7可叫主,拥有另一张7的玩家为其队友,也可选择1打4。3、反主:吕梁打七游戏中,其他玩家可用两张7反主,并自动选择1打4。4、出牌:在出牌过程中玩家和队友合作,通过抓取尽可能多的分数来争夺游戏的胜利。5、级牌:只有7。主牌包括:大小王/7/2/主花色牌(用大小王反主,则无主花色牌)。三、打七特殊规则1、翻牌:发牌前会翻一张牌,若无人叫主,拿到翻牌的该玩家为庄,翻牌花色为主花色。抓到另一张的玩家为庄家朋友。2、抠底:最后一回合牌时,如果是抓分方获胜,则抓分方翻倍获得底牌中的抓分。单张抠底,“底分”翻1倍;对子或拖拉机抠底,“底分”翻2倍。四、打七主要牌型单张、对子、拖拉机、不可甩牌(当确定只有一个人有主时,该玩家可以一次性出多张主牌)。五、打七结算方式1、2打3情况下庄家积分= 2*基础积分*级数;庄家朋友积分=1*基础积分*级数;抓分方积分= 1*基础积分*级数。2、1打4情况下庄家积分 = 4*基础积分*级数;抓分方积分= 1*基础积分*级数。级别:以80分为基准,每增减40分算一级。无升级,每一局都是打7。新广出审[2017]7346号ISBN 978-7-498-00377-5
吕梁打七是流行于山西吕梁地区的一种升级类扑克游戏。同城游打七的玩法灵活多变,娱乐性十足。并且除了2打3玩家还可以选择1打4,极大的提高了游戏的对抗性。现同城游将吕梁打七搬上了网络平台,以吕梁地道的玩法为基础,并结合了简单人性化的操作以及流行有趣的元素,玩家可以随时随地登录游戏和其他玩家比拼牌技、互动交流。一、打七下载指南同城游为大家提供电脑版游戏:下载同城游戏大厅—注册登录—进入打七游戏房间二、打七游戏规则介绍1、主要规则吕梁打七采用5个玩家打2副牌,抢庄,找朋友确定队友,埋8张底,可反主的游戏方式。叫主:玩家抓到7可叫主,拥有另一张7的玩家为其队友,也可选择1打4。反主:其他玩家可用两张7反主,并自动选择1打4。出牌:在出牌过程中玩家和队友合作,通过抓取尽可能多的分数来争夺游戏的胜利。级牌:只有7。主牌包括:大小王/7/2/主花色牌(用大小王反主,则无主花色牌)。2、特殊规则翻牌:打七游戏发牌前会翻一张牌,若无人叫主,拿到翻牌的该玩家为庄,翻牌花色为主花色。抓到另一张的玩家为庄家朋友。抠底:最后一回合牌时,如果是抓分方获胜,则抓分方翻倍获得底牌中的抓分。单张抠底,“底分”翻1倍;对子或拖拉机抠底,“底分”翻2倍。3、主要牌型打七游戏牌型包括:单张、对子、拖拉机、不可甩牌(当确定只有一个人有主时,该玩家可以一次性出多张主牌)4、结算方式(1)打七扑克2打3情况下,庄家积分= 2*基础积分*级数;庄家朋友积分=1*基础积分*级数;抓分方积分= 1*基础积分*级数。(2)打七扑克1打4情况下,庄家积分 = 4*基础积分*级数;抓分方积分= 1*基础积分*级数。级别:以80分为基准,每增减40分算一级。无升级,每一局都是打7。新广出审[2017]7346号ISBN 978-7-498-00377-5
攉龙是山西省大同、朔州乃至晋北地区的热门游戏,同城游攉龙以其独特的牌型和多变的玩法,深受广大山西人民的喜爱。同城游作为地道的本地棋牌游戏平台,将攉龙搬上互联网,让山西人不论走到世界各地都能找回家乡的感觉,体会家的味道。一、攉龙下载指南同城游提供攉龙电脑版下载、攉龙手机版下载:1、电脑版:下载同城游大厅——注册登陆——进入攉龙游戏房间2、手机版:扫描上图二维码——下载安装——进入攉龙游戏房间二、攉龙游戏规则1、攉龙发牌规则张数:3副牌,4个人玩,每人39张,底牌6张;顺序:第一局随机决定先给谁发牌,以后每次先给庄家发牌。发牌顺序为逆时针方向;庄家:第一局的庄家由最终亮主方担任,如果有人 “反主 ”,则由 “反主 ”的玩家坐庄。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分和抠底情况确定。 2、攉龙亮主规则级牌:采用升级制度,根据房间确定第一局开始打的级数,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前打家的级别就是级牌。例如:打家开始时的级别为 3,表示3是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果打家的级别上升到了 A,此时 A就成为级牌。亮主规则:大王可亮主,亮出的大王后摸到那张非王牌可定主花色。无人亮主:则从底牌从左往右数第1张为主花色,如果是大王或者小王则翻看下一张(第一局无人亮主,重新发牌,底牌全是王,随机定花色)。3、攉龙反主规则反主:除了亮主方,其他人可以反主,双大王反大王;反主加分:反主无加分;反主只是拥有主花色决定权。4、攉龙埋底规则埋底规则:在亮主反主结束后,庄家抓进6张底牌,再选出6张不要的牌扣下。埋底无限制,6张底牌任何时候大家都可以看到(抓底和埋底);载王:如果底牌能够拣起来,谁都可以把大王放到扣好的底牌里,再在底牌里从小到大拣相同张数的非分牌,称为载王;有人埋两张大王进底牌,另一人必须将第三张大王埋下去。5、攉龙出牌规则出牌顺序:第一轮牌由打家方先出牌,按逆时针顺序轮流出牌,以后每轮牌都由前轮获胜方先出牌;出牌规则:首家出牌可以出规定内的任何牌型。如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃, 则如果用户有红桃必须先出红桃;在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌; 首家可以单独出流星、对和单牌;其他方可随意出相同花色的牌(单张、对、流星皆可)如果首家出牌中包含了流星或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的流星和对。6、攉龙结算规则结束标志:所有人出完牌;抠底:在出最后一回合牌时,如果是抓分方获胜,则底牌被“抠底 ”。底牌分计入最后的闲家分数中;积分:每一局输赢为1分,每一级的输赢加成是1分。一个单局分为抓分和抠底两个标准:1)吃分:闲家得分,吃分与谁当庄有关:=120分,闲家上庄;120,专家继续坐庄;2)扣底:就是最后一圈牌,谁家大,谁就拿到了底 。若闲家扣底成功: a、 下面没有大王,吃分大于等于120,闲家上庄且升一级,吃分小于120, 庄家继续坐庄,但不升级(以下闲家吃分小于120,都是庄家继续在坐庄)! b、 下面有大王,第一个大王加两级,之后每个大王,加三级!下同 (2) 庄家保底成功 A、 闲家得分大于等于120,闲家上庄不升级 B、 闲家得分小于120,就看下面有没有大王而定。每个大王,加三级! 3、如果闲家分数=0分,没抠底,那么庄家升两级 (俗称“光头”)断线、强退:1.单局房间强退扣分=8分+底牌中涨包分数;所有分数计算皆要乘以基础分。新广出审[2016]3608号ISBN 978-7-7979-2141-1
六副够级,是一种在山东枣庄地区广泛流行的,由6个人用6副扑克进行的游戏。同城游六副够级游戏竞争性强、特别强调联邦的配合。参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人,不同阵营的玩家座位交错。 枣庄够级是一种智慧的牌戏,它简单易学、公平公开,而且又变数极大,考研了参与者的智慧和心理,因此广受大家喜爱。一、六副够级下载指南同城游提供六副够级电脑版下载、六副够级手机版下载:1、电脑版:下载同城游大厅——注册登录——进入六副够级游戏房间2、手机版:扫描上图二维码——下载安装——进入六副够级游戏房间二、六副够级基本规则枣庄够级不憋3房间一张花或2,两张A或K,三张Q,四张J,五张10以上牌型都可开点,有烧贡、点贡、落贡;滕州憋3房每人一张3最后才能出,有憋贡,十张以上的牌也是够级牌,出纯够级后发4才算开点,只回落贡。1、基本规则牌张:6副牌,324张。发牌顺序:随机指定一人先发牌,按逆时针顺序,每位玩家54张牌。2、买三规则 发完牌如果没有3,则要用一张2或王向对头买3;如果对头无3或只有一张3,则向对头所在联邦买3;如果买不到3,则向自己的联邦要3。如果自己没有3,又没有钱、大花、小花,则自动革命。3、出牌规则逆时针顺序出牌:过牌:过牌不准上,除非自己的对头出够级牌。让牌:持牌人对上两家过牌的对头牌,可声明让牌,让下两家先上牌,如下两家均过牌,再由自己决定上牌或过牌。让牌人上的牌,唯有对头才有上牌权。上牌:如果玩家的对头已经出完牌,则该玩家按无头进行。够级牌:四户乱缠前,一旦自己出了够级牌,则除了烧牌外,只有对头可以上牌,如果对头不出,则自己出新的一轮牌;四户乱缠后,所有玩家按无头进行。4、烧牌规则当有玩家打够级牌时,一般情况下只能由其对头发牌,但如果有玩家满足烧牌条件,则烧牌优先。够级还实行联邦烧牌优先的原则。如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则出够级牌者的一方玩家可先于别人烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。烧牌后,如果烧牌者按上面的条件一次性出完,则称为烧成功,如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者,则算解烧。如果烧牌者没有按上面的要求发牌,则算烧牌失败,依次算大落、二落、三科。这种情况烧牌失败的玩家本局不能再出牌。5、开点规则出牌过程中,如果自己打出的够级牌无人接牌,使得自己获得首发权,则该玩家开点,反之不开点。6、够死级玩法有两种情况可以产生够死级,够死级时除了烧牌,别人无法上牌。当对头革命后,自己选择要头,则前三次自己的够级牌是够死级,三次过后,自己开始进入无头状态;不憋三的话,如果头科、二科最后一手牌是够级牌,其对头如果上牌,则对头获得一次够死级的机会,除非这时有人烧牌。7、憋3玩法3必须留到最后一手才能出。(憋3房间)8、接风当有玩家出完最后一手牌时,其他玩家继续选择是否出牌,没人出牌则由下家获得新一轮的首发权。9、四户乱缠 如果有人革命,接着打牌中产生了头科,则剩下四人为四户乱缠。 若无人革命,头科、二科产生后,同样是四户乱缠。按出完牌的顺序分别标记为大科、二科、三科、二拉、大拉。10、结算有一方的玩家出完全部牌,获得积分奖励的一方获得胜利。新广出审[2016]3162号ISBN 978-7-7979-1694-3
常州四副牌(四副头)是一种在江苏常州地区广为流传的升级类扑克游戏。故又名常州四副头、金坛升级、溧阳四副。同城游常州四副牌游戏采用四副扑克牌、四人竞赛、对家合作二对二的打法,基本规则与两副牌升级规则基本相似,具有规则简明、对抗性强等特点。常州四副头在保留两副牌升级优点的同时,增加了多倍抠底等规则,使牌局更有娱乐性和刺激性。一、常州四副牌下载指南同城游为大家提供常州四副牌电脑版下载、常州四副牌手机版下载:1、电脑版(PC):下载同城游戏大厅—注册登录—进入常州四副牌游戏房间2、手机版:扫描上图二维码—下载安装—进入常州四副牌游戏房间二、常州四副牌基本规则常州四副头使用四副牌,总共216张牌,四个人玩,每人51张手牌,留12张底牌。规则与两副牌升级相似,增加了三张、四张牌型,去除了拖拉机的牌型;有对必须跟对,甩牌失败要吃苍蝇。闲家抓160分可升级,小于160分则庄家继续坐庄。三、常州四副牌游戏流程1、发牌规则顺序:第一局随机决定先给谁发牌,以后每次先给庄家发牌。发牌顺序为逆时针方向。庄家:常州四副牌游戏中,第一局的庄家由最终亮主方担任,如果有人“反主”,则由“反主”的玩家坐庄;如果没人叫主,则随机选定庄家。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定:一局结束后,如果是庄家那一方赢,下一局由庄家的对家成为庄家,如对方赢了,则由上一局的庄家的下家坐庄。2、叫主规则 同城游常州四副牌游戏发牌过程中,玩家抓到当前级牌可以选择该级牌的花色作为主牌。无人亮主:系统随机选定一种花色为主花色。3、反主规则常州四副牌游戏发牌过程中,有人叫主,其他玩家如果有比该玩家用来叫主的级牌张数多的某种花色级牌,可以进行反主。不能自己反自己,只能加固,即先放一张,后面可以再放相同花色的牌出去。(但是如果例如你先放了一张方块2,别人放了2张黑桃2,后面你有3张草花2时可以再放出去)4、出牌规则出牌顺序:常州四副牌游戏中,第一轮牌由庄家扣完底牌后首先出牌,按逆时针顺序轮流出牌,以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌。 出牌规则(部分用→表示,→左边出的优先级高于→右边的,不注明的都是相同花色):1)首家出单张:后面必须出同花色的单张,没有该花色,可以出其他花色的单张。副牌单张默认最小,主牌单张则为最大,属于毙牌。2)首家出对子:同城游常州四副牌游戏中,后面必须出同花色的对子,如果没有该花色的对子,则出该花色的两张单张,数量不足可以用其他花色的牌补。副牌默认最小,主牌对子则为最大,属于毙牌。3)首家出三张:三张→一对对子加单张→三个单张。4)首家出四张:四张→三张加一个单张→两个对子→一个对子加两个单张→四个单张。5、结算规则结束标志:常州四副牌游戏结束标志为所有人出完牌;输赢判定:闲家最后得分大于等于160分则闲家赢,若小于160分则庄家赢。抠底:常州四副牌游戏在最后一轮牌时,如果闲家牌大,那么底牌被抠底。抠底分的计算:抠底所得分=底牌的分数×扣底的张数(扣底不是以所有的张数计算,是以其中最大的牌型的张数计算)1张扣底,底分乘以2;2张扣底底分乘以4;3张扣底底分乘以8;4张扣底底分乘以16。
双陆棋,是古代博戏用具,一种棋盘游戏。简单描述游戏规则:以掷骰子的点数决定棋子的移动,能第一个把所有棋子移离棋盘的玩者为获胜者。双陆棋历史悠久,玩法简单经典,在世界多个地方演变出多个版本,但保留一些共通的基本元素。同城游集合这些通用元素,开发了电脑版的双陆棋。希望让喜欢双陆棋的玩家可以通过电脑版的双陆棋游戏获取一些必胜的技巧,并在游戏的过程中获得快乐!双陆棋游戏规则:一、名词介绍1、棋盘;共分为四个区域,1-6成为内盘。棋盘由位于中心的两个月牙分为两半。2、单子;棋盘格子中的一颗棋子称为单子。3、关闭;有对手两个或者两个以上棋子的棋格称为关闭棋格。二、游戏流程1、每个玩家都单击“掷色子”按钮掷一个色子。点数较高的玩家获胜,可移动棋子。2、玩家轮流掷色子,并且每次掷两个色子。 掷出的点数确定可以将棋子移动多远,必须先移动大的点数,如果所有棋子都没有办法走这个点数,则换为另一家掷色子。例如,如果掷出 4 点和 2 点,则可以将一颗棋子沿逆时针移动四个棋格,然后将同一棋子或其他棋子再移动两个棋格。(如果掷出加倍点数,则可以按照两个色子所显示的点数分别走棋两次,最多移动四颗棋子。) 3、若要移动某颗棋子,单击棋子即可,无下棋的棋子单击后会有相应提示。在移动棋子之前将鼠标悬停在自己的棋子上会有提示出现在之前的白点上,如果没有提示则表示该棋子不能走棋或者无格可走。 4、您可以跨对手占据的棋格移动棋子。但您的棋子只能落在包含自己棋子的棋格上或者落在有对手两个以下棋子的棋格上。有对手两个或多个棋子的棋格是“关闭”棋格,禁止入内。 则必须先使用较大的点数移动。如果当前需要移动的数值任意一个格子都无法下棋,则将失去本轮走棋的机会,自动换为对家开始掷色子。5、某个棋格上仅有一颗棋子称为“单子”。如果对手的棋子落到您的单子上,则您的棋子会被放到您对面的月牙区域中。如果月牙中有棋子,则必须先将其移回棋盘才能移动其他任何棋子。 如果对手领地上的 6 个棋格全部关闭或者您掷出的点数的位置有对方的2颗以上的棋子,您将无法移动月牙中的棋子,自动换对家掷色子。三、胜负判定 将 15 颗棋子全部移到您的“内盘”,即棋盘右下方的六个棋格,即判定为胜。