• 四人斗地主(三扣一)

    四人斗地主又可称为三扣一,是流行于江浙一带的争先型牌类游戏。同城游四人斗地主游戏由四位玩家组成,每局有一个玩家是地主,获得底牌并需要独自对抗其他三个组成同盟的玩家,某一方先出完手中的牌即可获得胜利。 四人斗地主游戏规则简明,对抗性强,独立竞技与互相协作并存的玩法更需要玩家对牌局进行思考,是一款玩法灵活多变,娱乐性强的的扑克竞技游戏。 想了解四人斗地主在线怎么玩、四人斗地主技巧,在同城游官方游戏下载单机、电脑、安卓版四人斗地主即可体验。一、四人斗地主下载指南同城游提供四人斗地主电脑版下载:下载同城游大厅——注册登陆——进入四人斗地主游戏房间。二、四人斗地主名称解释叫牌:由于“四人斗地主”是一打三或者说三打一,因此由谁来主打这盘牌需要由叫牌决定。每次叫牌一共有三档分值,每家只有一次叫牌权利。由系统随机抽取一个玩家先叫分。同城游四人斗地主游戏中,最后谁叫的大就由谁来打,就是说他一家打其他三家。三、四人斗地主发牌张数:二副牌共计108张牌,4个人玩。顺序:同城游四人斗地主游戏中,系统随机给每人发25张牌,留8张为底牌。四、四人斗地主叫牌叫牌:同城游四人斗地主游戏中,每盘随机由四家中的一家首先叫牌,叫牌分数为1、2、3分。如果他叫到最大3分则其他人没有机会叫牌,否则其他人继续。(每人只有一次叫牌机会)最后谁叫分最高则谁为地主,拥有8张底牌并获得首先出牌权。无人叫牌则由第一个选择叫牌的玩家担任地主,默认为叫1分。五、四人斗地主明摊明摊:同城游四人斗地主游戏中,当地主的玩家在摸进底牌以后出牌之前可以选择明摊和不摊,如果选择明摊则手牌必须摊开跟其他玩家打,输赢结果翻倍;如果不摊则进入出牌流程,输赢结果不变。六、四人斗地主出牌出牌顺序:同城游四人斗地主游戏中,第一轮牌由地主首先出牌,然后按逆时针顺序轮流出牌。出牌规则:首家出牌可以出规定内的任何牌型。除了炸弹之外,其他跟牌都必须跟同类型的牌。从地主开始依逆时针轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以放弃;如果其他游戏者都放弃,则最后出牌的一方获得出新牌型的权力。七、四人斗地主结算结束标志:同城游四人斗地主游戏中,有玩家第一个出完手上的牌。积分:1、叫1分地主赢则地主得3*基础分,闲家每人扣1*基础分;地主输则地主扣3*基础分,闲家每人得1*基础分。2、叫2分地主赢则地主得6*基础分,闲家每人扣2*基础分;地主输则地主扣6*基础分,闲家每人得2*基础分。3、叫3分地主赢则地主得9*基础分,闲家每人扣3*基础分;地主输则地主扣9*基础分,闲家每人得3*基础分。明摊:如果地主选择明摊,则最后的输赢结果翻倍。

  • 金山麻将

    金山麻将是一种风靡于上海金山区的麻将游戏。同城游金山麻将游戏采用四人成局、独立对抗的打法,具有玩法灵活多变、趣味娱乐性强等特点。其丰富多样的牌型组合以及特有的胡数计算,不仅更加考验玩家的打牌技巧,也使牌局的对抗娱乐性大大加强。金山麻将是一款玩法多样、娱乐性强、益智健脑的麻将游戏。一、金山麻将下载指南同城游提供金山麻将电脑版下载:下载同城游大厅——注册登陆——进入金山麻将游戏房间。二、金山麻将游戏基本规则1、金山麻将总共使用144张麻将牌,其中包含万条筒各36张,东南西北中发白各4张,花牌春夏秋冬梅兰竹菊各一张;2、金山麻将中的天地胡、四百搭、三百搭成凯、十三幺、四暗刻、大三元都是辣子;3、以下牌型计算台数:碰碰胡、清一色、混一色、自花、摸齐四花、中发白成刻、对应风位成刻,无百搭、杠开、抢杠。4、金山麻将根据胡数、台数和胡牌方式决定要付的筹码。三、金山麻将游戏胜负判定1、结束标志:有玩家胡牌或者抓完所有牌。2、流局:抓完所有可抓牌还没有人胡牌,流局最后一张牌需要打出来。3、庄家轮换:流局重新掷筛子决定庄家,首局庄家随机,若庄家胡牌则庄家继续做庄,若闲家则庄家的下家做庄。金山麻将连庄不翻倍。4、积分:根据筹码结算,乘以积分倍数。5、银两:根据筹码结算,乘以银两倍数。6、断线、强退:同时扣除积分和银两。新广出审[2017]7947号ISBN 978-7-498-00959-3

  • 红五星

    红五星是一款在上海奉贤地区等广为流传的扑克游戏,又名“找朋友”红五星采用二副扑克牌、五人竞赛、三打二或者一打四的打法,其具有内容丰富,玩法灵活多变,规矩严谨的特点。三打二或者一打四体现了竞赛者的独立和合作并存的打牌技巧,更加增强了牌局的对抗性,使得游戏更具多变性。而红五星的出牌规则与著名的"80分"的打牌规则基本相似。奉贤红五星是一款对抗强、玩法灵活多变,规矩严谨的扑克竞技游戏。基本规则:红五星采用五个人,二副牌,8张底,叫主抢庄,只打2,三打二或者一打四。红五星抢庄后,庄家埋下底牌后,由庄家决定其他家第几张出某张牌的玩家为其朋友,庄家可以选择队友二打三,亦可以选择一打四。红五星允许自己反自己,不能打无主,红五最大,有对必须跟对,无升级。胜负判定:结束标志:所有人出完牌①如果是2打3:庄家积分= 4*反主次数*基础积分*升级数;庄家朋友积分=2*反主次数*基础积分*升级数;抓分方积分= 2*反主次数*基础积分*升级数。②如果是1打4:庄家积分 = 8*反主次数*基础积分*升级数;抓分方积分= 2*反主次数*基础积分*升级数。断线、强退:扣分=20*基础积分级别:以80分为标准,以40分为一级,无升级,每一局都是打2。

  • 安溪调红五

    安溪调红五是广泛流传于福建安溪的一种扑克游戏,颇具地方特色,深受当地群众喜爱。同城游作为地道的本地棋牌游戏平台,推出了调红五游戏,让喜爱调红五的玩家随时随地享受原汁原味的本地棋牌,益智娱乐。1、发牌规则张数:共3副牌162张,4个人玩,每人38张,底牌10张;顺序:第一局随机决定先给谁发牌,以后每次先给庄家发牌。发牌顺序为逆时针方向。2、叫分规则发完牌后,先将底牌翻出来,然后开始叫分。第一盘随机一个人先叫分,第二盘开始,上局庄家赢的话,就上局庄家先叫分,输的话则由上局庄家的下家先叫分,玩家从100分开始往上叫分,可以选择“不叫”,即不叫分,不叫之后便失去此局叫分资格。如果都不叫,则由第一个轮到叫分的人做庄,叫分100分。叫的分必须是10的倍数 最高叫分300分。3、叫主规则:确定庄家后,底牌归庄家,并由庄家叫主牌4、埋底规则庄家叫主后,选择10张不要的牌扣为底牌5、出牌规则出牌顺序:第一轮牌由庄家方先出牌,按逆时针顺序轮流出牌,以后每轮牌都由前轮获胜方先出牌。 出牌规则:首家出牌可以出规定内的任何牌型,其他三家必须先出首家出的花色,在没有首家牌出牌的花色时,才可以出其他花色牌。如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对; 各方都出牌后,将此轮分给获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。甩牌规则:一次打出若干张相同花色的牌称为“甩牌”首家“甩”牌的前提是:其它三人手中没有该种花色的牌,或即使有,但其他三人手中的牌组合都比“甩牌”者手中相对应的牌组合小,则此人“甩”牌成功甩牌失败: 自动出最小的牌(如果最小的牌是单张,则出单张,如果最小的牌是对子,则出对子)6、结算规则结束标志:所有人出完牌计算庄家分:如果最后一轮牌是庄家大,则把底牌分(不翻倍)加给庄家,如果是闲家大,则不做额外的计算。7、结果计算:根据抓分方最后的得分和庄家的叫分来确定结果. 10分一级。比如庄家叫了120分,如果抓到120,则其他三家每家扣1积分给庄家;如果抓到130分,仍然是其他三家每家扣1积分给庄家;如果抓到140分,则其他三家每家扣2积分给庄家;如果抓到110分,则庄家给其他三家每家1积分;如果抓分超过叫分,不足10分的,则补足。如抓了125,则算130;如果抓分不够叫分,不足10分的,则减5分。如抓了115,则算110;最后结算时,所有积分都要乘上基础分进行加减。抓1红5:若庄家方被抓1红五,则最后结算时,庄家扣30积分,其他每家加10积分;如果闲家红五被抓,则最后结算时,被抓红五的玩家扣10积分给庄家。(需乘上基础分)断线、强退:逃跑者扣除60倍基础分

  • 台球

    台球是一项在国际上广泛流行的高雅室内体育运动,是一种用球杆在台上击球、依靠计算得分确定比赛胜负的室内娱乐体育项目; 同城游作为地道的本地棋牌游戏平台,将台球搬上互联网,让用户尽情的体验这项高雅的体育运动。一、基本规则1.用户将单色或花色的一组彩球全部击入袋后,再将黑8击入任何袋内,算赢一局。2.在击打自己的一组彩球时,一杆击落一个或一个以上的彩球是有效的。但在击8号球时,不能有其它球同时落袋,如彩球落袋即告负。二、时间限制1.用户每一击球的最长时间限制为30秒。2.用户在30秒内未击球,则视为犯规。对方用户获两杆的机会,而且可以选择主球所在的位置。三、胜负规则击打进自己所有一组彩球及8号球即为胜方。新广出审[2016]1854号ISBN 978-7-7979-0595-4

  • 马队

    本溪马队是一款牌类(五十K)游戏,在辽宁本溪地区广泛流行,它以其特色的游戏规则和出牌技巧深受当地人们喜爱。 同城游为您提供本溪马队游戏技巧、规则、下载。网上找本溪马队游戏大厅,在同城游官方游戏下载本溪马队电脑、手机版即可体验。本地人,就要一起玩! 本溪马队规则详情一、本溪马队发牌规则1、牌张:2副牌共108张牌,4个人玩,每人发27张;2、发牌顺序:随机指定一人先发牌,按逆时针顺序。第二局开始先从上局第一名开始发牌。3、找朋友:坐对家的玩家找朋友,为同一联邦。二、本溪马队出牌规则1、顺序:按逆时针方向出牌;2、每局都标记一张特殊的3,第一局抓到该张3的玩家先出牌,第二局开始由上局的第一名先出牌3、游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大4、玩家可以选择不出牌,即“过牌”;5、如果其他游戏者都过牌,则最后出牌的一方可以抓到前面此轮中出现的分数,并继续出牌;6、显示手牌张数7、当某个人最后一手牌打出后,其他玩家都放弃。下一轮的任意出牌权是己方朋友。三、本溪马队胜负说明和结算规则1、结束标志:(1)某玩家走头科,此时该玩家所在联邦抓分已超过100分;(2)某联邦抓分超过140分;(3)有3个人出完牌;(4)同一联邦两个玩家走头游二游;2、结果计算:(1)倍率为高分方分数减低分方分数,每50分加一倍,未满50分算一倍。最高280分算10倍。(2)抓分多的一方获胜,如果双方分数一样,则走头游的一方获胜。(3)胜负分=基础分*倍率。新广出审[2016]4440号ISBN 978-7-7979-2957-8

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