• 挤黑五

    挤黑五,是一款在河南浚县及周边地区的一种扑克游戏,同城游挤黑五采用一副扑克牌、五人竞赛、三打二的打法,其具有内容丰富,玩法灵活多变,规矩严谨的特点。三打二体现了竞赛者的独立和合作并存的打牌技巧,更加增强了牌局的对抗性,使得游戏更具多变性。挤黑五的出牌规则与著名的"斗地主"的打牌规则基本相似。挤黑五星是一款对抗强、玩法灵活多变,规矩严谨的扑克竞技游戏。 走在濮阳街头,随处可见三五成群的老百姓,聚到一起打挤黑五游戏。一、挤黑五下载指南同城游提供挤黑五电脑版下载、挤黑五手机版下载:1、电脑版:下载同城游大厅——注册登陆——进入挤黑五游戏房间2、手机版:扫描上图二维码——下载安装——进入挤黑五游戏房间二、挤黑五规则介绍1、挤黑五采用1副扑克牌,共52张牌(一副牌除去大小王),5个人玩,庄家及其下家11张牌,其余三人10张牌。2、第一局,随机指定一人(此人即庄家)先发牌,按逆时针顺序。之后,下局庄家先发牌。黑五是保护庄家的护卫,即黑五和庄家是队友。黑五可以选择明牌或暗牌。3、同城游挤黑五牌型有对子,连牌(3张以上),连对,三张(炸弹),四张(轰牌)。4、游戏开始后随机发牌。玩家首出可以出规定牌型的所有牌;非首出玩家可以压牌或者过牌。游戏为单局,若是庄家一队先出完牌则庄家一队胜,否则闲家队胜。游戏结束。5、同城游挤黑五庄家独打头:(1)且头科,则庄家赢,庄家得+16分,闲家得-4分;(2)且二科或者三科或者四科,则为和局,庄家和闲家均得0分;(3)且大落,则庄家输,庄家得-16分,闲家得+4分。

  • 逮狗腿

    逮狗腿,也叫五人斗地主,是五人三副的纸牌游戏,主要流行于安徽六安地区及其周边区域。同城游逮狗腿采用三副扑克牌、五人竞赛、找朋友的打法,具有规则简明、对抗性强等特点。找朋友的打法体现了竞赛者与队友合作并存的打牌技巧,更加增强了牌局的对抗性。五人斗地主,是六安地区最普遍的、最流行的一种扑克牌玩法。一、逮狗腿下载指南同城游为大家提供逮狗腿电脑版下载、逮狗腿手机版下载:1、电脑版下载:下载同城游大厅——注册登录——进入逮狗腿游戏房间2、手机版下载:扫描上图二维码——下载安装——进入逮狗腿游戏房间二、逮狗腿规则简介逮狗腿采用3副扑克牌,共162张牌,5个人玩,5个玩家每个人31张牌,7张底牌。每局随机指定一个玩家为地主,拥有特殊配牌方块8的玩家称为狗腿。当配牌也在地主手里,地主可选择三打二或一打四。主要牌型有:对子,三条,三带二,连对,三顺,蝴蝶,炸弹,王炸,无敌(地主1打4时单独使用的狗腿8)等。三、逮狗腿流程介绍1、逮狗腿发牌规则牌张:3副牌,共162张牌,5个人玩,每人31张,底7张。发牌顺序:随机指定一人先发牌,按逆时针顺序。2、逮狗腿叫狗腿每局随机指定一个玩家为地主。然后由地主进行叫牌,可叫三打二或一打四3、逮狗腿叫牌规则当地主叫了三打二后,则拥有特殊配牌的玩家就是地主的朋友。地主叫了四打一,则就会直接告诉玩家该局为四打一,即:明四打一。当配牌也在地主手里且地主叫三打二的话,则该局就会变为暗四打一4、逮狗腿明牌介绍叫完牌后,同时询问是否有人要明牌打即大家都能看到他手上的牌。同一方的玩家有一个或一个以上明牌的,输赢翻倍,若双方都有一个玩家明牌,即由不同方的任意两个或两个以上的玩家明牌,则牌局再翻倍。5、逮狗腿出牌介绍规则:首家出牌可以出规定内的任何牌型。轮到玩家跟牌时,玩家可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。当有四家都“不出”的时候,则另外一家获得新一轮的出牌权,可以出任意牌型。 顺序:逆时针。新广出审[2016]1874号ISBN 978-7-7979-0633-3

  • 洛阳双升

    洛阳双升采取四个玩家组成两对进行比赛的游戏模式。同城游洛阳双升在原来升级游戏规则的基础上,将牌数由原来的54张(一副牌)增加到108张(两副牌),采取以每 盘获取分数的多少来决定升级级数的游戏方式,增加了“对子”“连对”“反主”“甩牌”等新游戏规则,让游戏中的牌型组合更丰富,游戏结果也更加变化莫测。 一、洛阳双升下载指南同城游为大家提供电脑版游戏:下载同城游戏大厅—注册登录—进入洛阳双升游戏房间二、洛阳双升游戏规则1、游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏。 2、同城游洛阳双升游戏时,位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为当前庄家,另一方为捡分方。 3、庄家轮换:若庄家方赢,则庄家轮换给上一局庄家的对家,若抓分方赢,则庄家轮换给上一局庄家的下家。4、升级:每局游戏结束后,根据捡分方总得分的多少来判定由哪方升级。 5、洛阳双升游戏结算:1)结束标志:所有人出完牌抠底:出牌进行到最后时,若对家的牌大,则有权得到底牌中的所有分数。根据最后一轮中牌型的不同,所得的分数倍数也有所不同。 若甩牌时有两对或者两个连对时,仅按照一对或者连对数最多的连对计算,不进行累加。在游戏过程中,每种花色(包括主花色和级牌)的5、10、K都称为分牌,其中5对应为5分,10和K对应为10分。 总得分:总分=面上分(捡分方在出牌过程中的得分)+扣底得分(捡分方扣底所得的分数)*相应倍数。

  • 80分

    80分是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,又名"拖拉机"、“升级”。同城游80分最大特点是非常接近民间打法,与其它网站不同的是:80分取消了在现实中并不流行的“无将”打法。80分游戏由4位游戏者参与,根据屏幕显示位置,分别为左、上、右、下四方。左右方合作与上下方对抗,最后看哪一方的级别升得最高。一、80分下载指南同城游提供80分电脑版下载:下载同城游大厅——注册登录——进入80分游戏房间二、80分游戏规则1、80分发牌规则4个人玩2副牌,底牌8张;逆时针发牌,先给庄家发牌(首局随机决定);2、80分庄家规则庄家根据抓分方的得分情况确定。如果有人亮主,则由该玩家担任庄家;若无人亮主,则不轮庄;3、80分叫主规则基础分为2,每局结束时根据抓分方得分来确定升级情况,庄家的级别就是级牌;叫主的规则就是亮出级牌,其他玩家也可以反主,就是重新“叫主”的意思。反主玩家需要用同花色的两张级牌,反主重新亮出的花色为本轮的主牌。4、80分埋底规则叫主结束后庄家转入8张牌后,再选出8张不要的牌扣下;5、80分出牌规则庄家先出牌,每一轮由前轮获胜的人首先出牌;跟牌的玩家必须出与首先出牌人的花色相同。甩牌规则:首家甩牌,则需要优先跟同花色的相同牌型的牌。没有同花色的牌则可以垫牌,毙牌。 甩牌失败:收回所出的牌,强制出甩出的牌的最小的一张。6、80分结算规则结束标志:所有人出完牌抠底:每局最后一轮如果庄家一方小,则被掀底,底牌分数加倍,如果是对或者拖拉机掀底,则再加倍,累加到总得分中。庄家轮换:若庄家方赢,则庄家轮换给上一局庄家的对家,若抓分方赢,则庄家轮换给上一局庄家的下家。

  • 火拼双扣

    双扣游戏,是浙江百姓爱玩的打牌游戏,被评为最具浙江特色的纸牌类游戏、最流行的跑牌类游戏,浙江人最爱玩的地方类棋牌游戏。同城游为浙江百姓提供双扣游戏规则、技巧、下载。在同城游官方游戏下载双扣即可体验。双扣基本规则:一、游戏名词解释1、双扣:两个人为一队。当其中一队牌出完,另外一队两个人都没有出完的情况下,叫做双扣。2、单扣:为一队的两个人,一个人先出完牌,另外一位第三个出完牌,叫做单扣。3、自抠:为一队的两个人,一个人先出完牌,另外一位最后一个出完牌,叫做自抠。二、游戏牌型及大小1、单牌:手中任一单张牌,例如;红桃5。大小;大王小王2AKQJ109876543。2、对子:手中相同的两种牌,例如;红桃5和黑桃5。大小;大王大王小王小王22AAKKQQJJ101099887766554433。3、三张:手中相同的三张牌,例如;红桃5、黑桃5、梅花5。大小;222AAAKKKQQQJJJ1010109998887776665554443334、顺子:五张及五张以上连着的牌,例如;678910。大小规则;张数一样情况下比较大小。5、连对:三张或者更多的连续对子,例如;334455。大小规则;张数一样情况下比较大小。三、游戏出牌流程1、双扣游戏共由4位玩家使用2副牌进行游戏,每人27张。其中对家两两结盟形成2对2的对抗模式。2、双扣的牌型有:单张,对子,连对,三张,连三张,顺子,炸弹。3、炸弹可以无视条件大过除了炸弹外的所有牌型,当炸弹遇上炸弹时,则需要比较双方炸弹的大小。4、组成炸弹的牌的数量越多,炸弹相数也就越大,王炸固定相数,相数越大,炸弹就越大,在同相炸弹互相比较时,3为最小,2为最大。 5、双扣的玩法多种多样,在游戏的火拼双扣场,普通双扣场,千变双扣场中,结算的规则和大小王百搭和组成炸弹的规则都有略微的不同,使得双扣的玩法更加多样,游戏也愈发变得有挑战性,令玩家总能找到适合自己的双扣规则。四、游戏胜负判定及结算1、其中一队出完牌,即游戏结束。2、哪一个团队先出完牌,为获胜方。3、胜负计算分为:双扣、单扣、自抠三种三种来结算。新广出审[2016]1789号ISBN 978-7-7979-0498-8

  • 中国象棋

    中国象棋具有悠久的历史,战国时期,已经有了关于象棋的正式记载,同城游作为地道的本地棋牌游戏平台,将国粹般的中国象棋搬上互联网,让全世界喜爱象棋的玩家都能尽情的在楚河汉界中感受文化的熏陶,棋艺比拼,益智娱乐。在线象棋怎么玩?同城游为你提供在线对战平台和手机游戏单机版。欢迎在同城游官方游戏下载中国象棋试玩体验。 在线象棋怎么玩?同城游为你提供在线对战平台和手机游戏单机版。欢迎在同城游官方游戏下载中国象棋试玩体验。一、基本规则 棋子总三十二枚,红黑各半。两人对弈,红方以帅统仕、相及俥、傌、炮各二,兵五;黑方以将统士、象及车、马、炮各二,卒五。弈时双方轮流行棋,以将一方之将帅捉死为胜。二、胜负判定1、20分钟棋局(1)1局定胜负,20分钟内在自由下棋,每一步时长为2分钟,如超时且为有效局,则判输;(2)如20分钟内对战未结束,则后续每下一步的时长为30秒,如超时则判输;2、10分钟棋局:(1)1局定胜负,10分钟内在自由下棋,每一步时长为2分钟,如超时且为有效局,则判输;(2)如10分钟内未结束,未分出胜负,按步数结算胜负。三、无效局判定单场对局双方步数之和<13步,将视为无效局,不扣除分数。新广出审[2016]1787号ISBN 978-7-7979-0500-8

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